Zpět na nástroje

Kontrola otevřeného portu

Zadejte hostitele a port a zjistěte, zda by se jevil jako otevřený z veřejného internetu. Obsahuje přednastavení pro Minecraft, Rust, SSH a webové porty a vysvětlení, proč se port často jeví jako uzavřený, i když server běží v pořádku.

Cíl

Hostitel a port

Funguje pro herní servery, SSH, webové servery — cokoliv, co naslouchá na TCP nebo UDP portu.

Jeden port, nebo seznam jako 25565, 28015-28016.

Běžné porty

Výsledek

Zadejte hostitele a port a spusťte kontrolu.

Ověřte si to sami

Spusťte toto z jakéhokoli počítače mimo vaši síť (VPS, telefon na mobilních datech) — spuštění ze stejné sítě jako cíl nic nedokazuje o dostupnosti z internetu.

Linux / macOS (nc)

nc -zv play.wespner.eu 25565

Windows (PowerShell)

Test-NetConnection -ComputerName 'play.wespner.eu' -Port 25565

Proč se porty jeví jako uzavřené

Obvyklí podezřelí

To, že proces serveru běží, neznamená, že je port dostupný z internetu. Přibližně podle pravděpodobnosti:

  • Blokuje ho pravidlo firewallu. Firewall operačního systému (ufw, firewalld, iptables/nftables) nemusí mít pro daný port vůbec žádné povolující pravidlo. generátor pravidel firewallu sestaví přesný příkaz pro jeho otevření.
  • NAT / přesměrování portů na routeru. Pokud server sedí za domácím routerem, router potřebuje explicitní pravidlo přesměrování portu, které nasměruje vnější port na vnitřní IP adresu daného počítače — jinak příchozí provoz nikdy nedorazí.
  • CGNAT na straně poskytovatele. Mnoho domácích a některé mobilní připojení jsou za Carrier-Grade NAT, takže neexistuje žádná veřejná IP adresa, na kterou by šlo cokoliv přesměrovat — žádné nastavení routeru to nevyřeší, potřebovali byste jiný typ připojení nebo proxy/tunel.
  • Proces na daném portu ve skutečnosti nenaslouchá, nebo je navázán na 127.0.0.1. Služba navázaná na localhost přijímá spojení pouze ze stejného počítače, nikdy zvenčí — zkontrolujte adresu navázání v její konfiguraci, nejen to, že „běží“.
  • Špatný protokol. Herní server očekávající UDP nikdy neodpoví na TCP kontrolu (a naopak). Minecraft Java používá TCP; Bedrock, Rust a většina ostatních herních portů používá UDP.

Provozuješ vlastní herní server?

Herní servery Wespner s DDoS ochranou, NVMe disky a aktivací do pár minut.

Prohlédnout hosting