Rust-Raid-Kosten-Rechner
Gib die Wände und Türen ein, die zwischen dir und dem Loot-Raum stehen, und sieh genau, wie viel C4, Raketen oder Satchel Charges nötig sind — plus die günstigste Ausrüstung im Vergleich zur schnellsten, und wie Honeycomb-Schichten und ein individueller Server-Multiplikator die Rechnung verändern.
Von der Community dokumentierte Schätzungen, keine aus Rusts Spieldateien entnommenen Werte.
Base-Zusammensetzung
Was steht dir im Weg?
Zähle nur die Wände/Türen, die du wirklich durchbrechen musst, um an den Loot zu kommen — nicht die ganze Base.
Multipliziert nur die Wandanzahl — bei Türen wird angenommen, dass jede nur einmal durchbrochen wird.
Server-Sprengstoffkosten-Multiplikator
Vanilla ist 1x
Der Multiplikator skaliert die Menge an Sprengstoff, die zum Durchbrechen einer Struktur nötig ist. 2x bedeutet doppelt so viele Ladungen (härterer Server); 0,5x bedeutet halb so viele (weicherer Server). Die Craft-Kosten pro einzelnem Sprengstoff bleiben dabei unverändert.
Anpassbare Annahmen
Farmrate & Schrott-Umrechnung
Beides sind anschauliche Werte mit niedriger Konfidenz — passe sie an dein eigenes Farmtempo und die Server-Wirtschaft an.
Zusammenfassung in Klartext
Was dieser Raid tatsächlich kostet
Günstigste Ausrüstung: etwa 13,200 Sulfur (≈ 660 Schrott-Äquivalent), rund 33h 0m 0s Farmzeit bei 400 Sulfur/Stunde. Die schnellste Ausrüstung kostet dagegen 13,200 Sulfur, benötigt aber insgesamt weniger zu platzierende Ladungen.
Günstigste Ausrüstung
Wenigstes Sulfur, langsamer im Einsatz
Schnellste Ausrüstung
Wenigste Ladungen, mehr Sulfur
Aufschlüsselung pro Struktur
Was du an jedem Durchbruchspunkt nutzt
Von der Community geschätzte Werte — siehe Tab „Daten & Annahmen“.
| Struktur | Zum Durchbrechen | Günstigste | Schnellste |
|---|---|---|---|
| Sheet-Metal-Wand | 2 | 4 C4 | 4 C4 |
| Sheet-Metal-Tür | 1 | 2 C4 | 2 C4 |
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