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server.properties-Editor

Jeder Vanilla-server.properties-Key, in verständlicher Sprache erklärt, mit den echten Standardwerten. Füge deine bestehende Datei ein, ändere, was du brauchst, lade sie danach wieder herunter.

Einrichtung

Server-Software und Ausgangspunkt

Die verwendete Software entscheidet, welche Keys tatsächlich etwas bewirken. Ein Preset füllt das gesamte Formular — du kannst danach trotzdem jeden Wert ändern.

Füllt jeden Key

Mojang's own server. Every key here applies exactly as described, and the server rewrites this file on shutdown.

Import

Von deiner bestehenden Datei ausgehen

Füge deine server.properties ein oder wähle die Datei von der Festplatte — sie wird lokal gelesen und verlässt diese Seite nie. Keys, die der Editor nicht kennt (Mod- oder Plugin-Ergänzungen), werden unverändert übernommen und wieder exportiert.

Alle Keys

Jede server.properties-Einstellung

Jeder Key zeigt seinen Vanilla-Standardwert. Alles, was du änderst, wird markiert, damit du immer siehst, was du tatsächlich angefasst hast.

gamemode

The mode a player gets the first time they join. Existing players keep the mode they logged out with unless force-gamemode is on.

Standard: survival
force-gamemode

Puts everyone back into the default mode on every login, instead of restoring the mode they left with.

false
Standard: false
difficulty

How hard mobs hit. On peaceful, hostile mobs never spawn and hunger cannot kill you.

Standard: easy
hardcore

Locks difficulty to hard and drops players into spectator permanently when they die. There is no in-game way back.

false
Standard: false
pvp

Whether players can damage each other directly. Indirect damage — TNT, lava, fall traps — works either way.

true
Standard: true
allow-flight

An anti-cheat switch, not a permission. Off means a survival player who stays airborne for about five seconds is kicked. Creative flight is unaffected.

false
Standard: false
allow-nether

Off makes nether portals do nothing. Players already in the Nether stay there until they log out.

true
Standard: true
enable-command-block

Command blocks run at operator level, so anyone who can place one can effectively run any command.

false
Standard: false
spawn-animals

Natural spawning of passive mobs. Existing animals stay and breeding still works.

true
Standard: true
spawn-monsters

Natural spawning of hostile mobs. difficulty=peaceful already stops them regardless of this.

true
Standard: true
spawn-npcs

Whether villagers spawn naturally in generated villages. Existing and bred villagers are unaffected.

true
Standard: true

Ausgabe

server.properties

Vanilla-Standardwerte, unverändert.

Vorschau

#Minecraft server properties
#Generated with the Wespner server.properties editor
accepts-transfers=false
allow-flight=false
allow-nether=true
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
difficulty=easy
enable-command-block=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
max-chained-neighbor-updates=1000000
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
pvp=true
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
spawn-protection=16
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
view-distance=10
white-list=false

Prüfungen

Irgendetwas riskant?

Nichts sieht riskant aus.

Keine Einstellung hier sticht als gefährlich oder ungewöhnlich teuer hervor.

Gut zu wissen

Drei Dinge, an denen Leute scheitern

Es ist eine Java-Properties-Datei, kein reiner Text. Doppelpunkte, Gleichheitszeichen und # innerhalb eines Werts müssen mit einem Backslash escaped werden, und alles außerhalb von reinem ASCII wird als \u-Escape geschrieben. Deshalb schreibt Vanilla level-type=minecraft\:normal, und deshalb wird ein §-Farbcode in deiner MOTD zu \u00A7. Dieser Editor übernimmt beide Richtungen für dich.

Der Server schreibt die Datei beim Herunterfahren neu. Bearbeitest du sie, während der Server läuft, werden deine Änderungen beim Stoppen überschrieben. Server stoppen, bearbeiten, dann wieder starten.

Fehlende Keys sind kein Fehler. Alles Fehlende fällt auf seinen Standardwert zurück und wird beim nächsten Start wieder eingetragen, eine unvollständige Datei ist also unproblematisch — nutze „Nur geänderte Keys exportieren“, wenn du lieber eine kurze behalten willst.

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