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Steam-API-Status- & Ping-Checker

Prüfe, ob die Steam Web API, Steam Community, Steam Store, das Gameserver-Query-Protokoll und Steams Login-/Content-Server erreichbar sind — und wie schnell jeder gerade antwortet.

Demo mode — this tool's live backend is not connected yet. Results shown are illustrative.

Live-Monitor (Simulation)

Noch nicht geprüft

Steam Web API

api.steampowered.com

Wird geprüft…
Antwortzeit
24-Stunden-Verlaufjetzt →
Was für deinen Server ausfällt, wenn das nicht erreichbar istPlayer-stat lookups, inventory reads, and any plugin or website that authenticates players or pulls stats through the Web API stop working. Your server itself keeps running fine — this is an auth/data-layer outage, not a server outage.

Steam Community

steamcommunity.com

Wird geprüft…
Antwortzeit
24-Stunden-Verlaufjetzt →
Was für deinen Server ausfällt, wenn das nicht erreichbar istProfile pages, groups, and Steam OpenID logins used by web admin panels and community sites stop resolving. Players already connected in-game are unaffected.

Steam Store

store.steampowered.com

Wird geprüft…
Antwortzeit
24-Stunden-Verlaufjetzt →
Was für deinen Server ausfällt, wenn das nicht erreichbar istDLC and app-ownership checks slow down or start timing out. Rarely affects a running Rust server directly, unless plugins gate content behind a live store-ownership lookup.

Game Server Query (A2S)

UDP query protocol — used by the in-game server browser & BattleMetrics-style tools

Wird geprüft…
Antwortzeit
24-Stunden-Verlaufjetzt →
Was für deinen Server ausfällt, wenn das nicht erreichbar istThis is the one that actually hurts: A2S is what the in-game server browser (and third-party trackers) use to list your server. When it’s down, your server can be fully online with players connected, and still disappear from the browser — because queries time out, not because anything crashed. Don’t restart your server chasing this one; check A2S status first.

Steam CMS / Login

Steam content manifest & client login servers

Wird geprüft…
Antwortzeit
24-Stunden-Verlaufjetzt →
Was für deinen Server ausfällt, wenn das nicht erreichbar istNew connections fail outright: players can’t authenticate with Steam, so nobody can join ANY server, including yours, until this recovers. This is the one Steam-side outage that looks exactly like "my server is down" from a player’s point of view — but isn’t.

Die Zustände lesen

Erreichbar, beeinträchtigt, nicht erreichbar — und warum der Endpunkt wichtig ist

Steam ist kein einzelner Dienst. Jeder dieser Punkte fällt unabhängig aus, und jeder Ausfall sieht von innerhalb deines Servers anders aus.

ErreichbarAntwortet normal innerhalb der erwarteten Latenz.
BeeinträchtigtAntwortet, aber langsam oder mit zeitweiligen Fehlern.
Nicht erreichbarAntwortet nicht, oder scheitert durchgehend.

Bevor du Steam die Schuld gibst

Betrifft das nur mich?

Eine schnelle Selbstprüfung, bevor du von einem steamweiten Ausfall ausgehst — diese Liste wird nirgendwohin gesendet.

Kürzliche Vorfälle (Demo)

Vorfallverlauf

Vorgefertigte Beispieleinträge, die zeigen, wie der echte Vorfall-Feed aussehen wird, sobald das Backend existiert.

  • A2S query timeouts increased for roughly 40 minutes

    Game Server Query (A2S) · vor 6 h

  • Elevated Store latency during a sale event

    Steam Store · vor 18 h

  • <script>alert(1)</script> spike in login failures (demo)

    Steam CMS / Login · vor 30 h

Hast du Steams eigene Endpunkte ausgeschlossen, ist die nächste Frage, ob deine eigene Maschine tatsächlich aus dem Internet erreichbar ist.

Prüfe deine Server-Ports direkt mit dem Offene-Ports-Prüfer.

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