Vending-Machine-Profitrechner
Baue die Angebote deines Shops auf und sieh den echten Gewinn pro Verkauf, das Break-Even-Volumen und wo du still und leise Schrott verlierst. Vanilla-Schrott-Wirtschaft — trage deine eigenen Farm-/Craft-Kosten ein.
Presets
Startpunkte nach Shop-Typ
Das sind community-typische Schrottpreise, um schnell einen Shop zu skizzieren — nicht aus Spieldateien extrahiert und nicht garantiert passend zu den Loot-Raten oder der Wirtschaft deines Servers. Prüfe die Zahlen gegen das, was dein Shop tatsächlich zahlt und verlangt, bevor du dich darauf verlässt.
Annahmen
Vanilla-Schrott-Wirtschaft
Jeder Preis und jede Kostenangabe unten ist in Schrott. Server mit einem Plugin für eine eigene Währung (Economics, ServerRewards und Ähnliches) werden hier nicht abgebildet — dieser Rechner geht von einem Shop aus, der auf Standard-Vending-Machines aufgebaut ist.
Deine Schätzung — wird nur für die Tagesgewinn-Projektion unten verwendet.
Angebote
Was in deinen Maschinen steckt
Eine Zeile pro Vending-Machine-Verkaufsauftrag. Bestand ist, wie viele Einheiten du in diesen Slot lädst, wenn du nachfüllst. Nachfrage/Stunde ist eine optionale Schätzung, nur für die Ausverkaufszeit-Schätzung genutzt.
| Artikel | Menge / Verkauf | Verkaufspreis | Deine Kosten / Einheit | Bestand | Nachfrage / Std. | Gewinn / Verkauf | Marge | Break-Even | Ausverkaufszeit | Täglicher Gewinn* | Entfernen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 Schrott | 75% | 7 Tx | ∞ (keine Nachfrage eingegeben) | 30 Schrott/Tag | |||||||
| 4 Schrott | 66.67% | 10 Tx | ∞ (keine Nachfrage eingegeben) | 40 Schrott/Tag | |||||||
| 6 Schrott | 60% | 7 Tx | ∞ (keine Nachfrage eingegeben) | 60 Schrott/Tag | |||||||
| 3 Schrott | 60% | 10 Tx | ∞ (keine Nachfrage eingegeben) | 30 Schrott/Tag | |||||||
| 2 Schrott | 66.67% | 10 Tx | ∞ (keine Nachfrage eingegeben) | 20 Schrott/Tag |
*Täglicher Gewinn = Gewinn pro Verkauf × die obige Schätzung der Transaktionen pro Tag. Nur so gut wie diese Schätzung.
Summen
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