Calculadora de coste de raideo de Rust
Introduce los muros y puertas que hay entre tú y la sala del botín, y ve exactamente cuánto C4, cohetes o cargas satchel hacen falta — además del equipo más barato frente al más rápido, y cómo cambian el coste las capas de honeycomb y un multiplicador personalizado del servidor.
Estimaciones documentadas por la comunidad, no valores extraídos de los archivos del juego de Rust.
Composición de la base
¿Qué se interpone en tu camino?
Cuenta solo los muros/puertas que realmente necesitas romper para llegar al botín, no toda la base.
Multiplica solo el número de muros — se asume que cada puerta se rompe una sola vez.
Multiplicador de coste de explosivos del servidor
Vanilla es 1x
El multiplicador escala la cantidad de explosivos necesarios para romper una estructura. 2x significa el doble de cargas necesarias (servidor más difícil); 0.5x significa la mitad (servidor más suave). Se asume que el coste de fabricación por explosivo individual no se ve afectado.
Supuestos ajustables
Tasa de farmeo y conversión a chatarra
Ambas son cifras ilustrativas de baja confianza — cámbialas para que coincidan con tu propia velocidad de farmeo y la economía de tu servidor.
Resumen en lenguaje claro
Lo que realmente cuesta este raideo
Equipo más barato: aproximadamente 13,200 de azufre (≈ 660 en equivalente a chatarra), unas 33h 0m 0s de farmeo a 400 de azufre/hora. El equipo más rápido en cambio cuesta 13,200 de azufre pero usa menos cargas totales que colocar.
Equipo más barato
Menos azufre, más lento de ejecutar
Equipo más rápido
Menos cargas, más azufre
Desglose por estructura
Qué usar en cada punto de entrada
Cifras estimadas por la comunidad — consulta la pestaña Datos y supuestos.
| Estructura | Para romper | Más barato | Más rápido |
|---|---|---|---|
| Muro de chapa metálica | 2 | 4 C4 | 4 C4 |
| Puerta de chapa metálica | 1 | 2 C4 | 2 C4 |
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