Editor de server.properties
Cada clave de server.properties vanilla, explicada en lenguaje claro, con los valores por defecto reales. Pega tu archivo existente, cambia lo que necesites, descárgalo de vuelta.
Configuración
Software del servidor y punto de partida
El software que ejecutas decide qué claves hacen realmente algo. Un ajuste predefinido rellena todo el formulario — puedes seguir cambiando cada valor después.
Rellena todas las claves
Importar
Empezar desde tu archivo existente
Pega tu server.properties, o elige el archivo desde el disco — se lee localmente y nunca sale de esta página. Las claves que el editor no reconoce (añadidos de mods o plugins) se conservan y se vuelven a exportar sin tocar.
Todas las claves
Cada ajuste de server.properties
Cada clave muestra su valor por defecto vanilla. Todo lo que cambies queda marcado, así que siempre puedes ver qué has tocado realmente.
gamemodeThe mode a player gets the first time they join. Existing players keep the mode they logged out with unless force-gamemode is on.
force-gamemodePuts everyone back into the default mode on every login, instead of restoring the mode they left with.
difficultyHow hard mobs hit. On peaceful, hostile mobs never spawn and hunger cannot kill you.
hardcoreLocks difficulty to hard and drops players into spectator permanently when they die. There is no in-game way back.
pvpWhether players can damage each other directly. Indirect damage — TNT, lava, fall traps — works either way.
allow-flightAn anti-cheat switch, not a permission. Off means a survival player who stays airborne for about five seconds is kicked. Creative flight is unaffected.
allow-netherOff makes nether portals do nothing. Players already in the Nether stay there until they log out.
enable-command-blockCommand blocks run at operator level, so anyone who can place one can effectively run any command.
spawn-animalsNatural spawning of passive mobs. Existing animals stay and breeding still works.
spawn-monstersNatural spawning of hostile mobs. difficulty=peaceful already stops them regardless of this.
spawn-npcsWhether villagers spawn naturally in generated villages. Existing and bred villagers are unaffected.
Salida
server.properties
Valores por defecto vanilla, sin cambios.
Vista previa
#Minecraft server properties
#Generated with the Wespner server.properties editor
accepts-transfers=false
allow-flight=false
allow-nether=true
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
difficulty=easy
enable-command-block=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
max-chained-neighbor-updates=1000000
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
pvp=true
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
spawn-protection=16
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
view-distance=10
white-list=false
Comprobaciones
¿Algo arriesgado?
Nada parece arriesgado.
Bueno saberlo
Tres cosas que suelen pillar a la gente
Es un archivo de propiedades de Java, no texto plano. Los dos puntos, los signos igual y # dentro de un valor deben escaparse con una barra invertida, y cualquier cosa fuera de ASCII plano se escribe como un escape \u. Por eso vanilla escribe level-type=minecraft\:normal, y por eso un código de color § en tu MOTD se convierte en \u00A7. Este editor gestiona ambas direcciones por ti.
El servidor reescribe el archivo al apagarse. Edítalo mientras el servidor está en marcha y tus cambios se sobrescriben cuando se detiene. Detén el servidor, edita, luego inícialo.
Las claves ausentes no son un error. Todo lo que falte vuelve a su valor por defecto y se reescribe en el siguiente arranque, así que un archivo parcial está bien — usa «exportar solo las claves cambiadas» si prefieres mantener uno corto.
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