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Éditeur server.properties

Chaque clé server.properties vanilla, expliquée en langage clair, avec les vraies valeurs par défaut. Collez votre fichier existant, modifiez ce dont vous avez besoin, retéléchargez-le.

Configuration

Logiciel serveur et point de départ

Le logiciel que vous utilisez détermine quelles clés font vraiment quelque chose. Un préréglage remplit tout le formulaire — vous pouvez toujours modifier chaque valeur ensuite.

Remplit chaque clé

Mojang's own server. Every key here applies exactly as described, and the server rewrites this file on shutdown.

Import

Partir de votre fichier existant

Collez votre server.properties, ou choisissez le fichier depuis le disque — il est lu localement et ne quitte jamais cette page. Les clés que l'éditeur ne reconnaît pas (ajouts de mod ou de plugin) sont conservées et réexportées sans modification.

Toutes les clés

Chaque paramètre de server.properties

Chaque clé affiche sa valeur vanilla par défaut. Tout ce que vous modifiez est marqué, pour que vous puissiez toujours voir ce que vous avez réellement touché.

gamemode

The mode a player gets the first time they join. Existing players keep the mode they logged out with unless force-gamemode is on.

défaut : survival
force-gamemode

Puts everyone back into the default mode on every login, instead of restoring the mode they left with.

false
défaut : false
difficulty

How hard mobs hit. On peaceful, hostile mobs never spawn and hunger cannot kill you.

défaut : easy
hardcore

Locks difficulty to hard and drops players into spectator permanently when they die. There is no in-game way back.

false
défaut : false
pvp

Whether players can damage each other directly. Indirect damage — TNT, lava, fall traps — works either way.

true
défaut : true
allow-flight

An anti-cheat switch, not a permission. Off means a survival player who stays airborne for about five seconds is kicked. Creative flight is unaffected.

false
défaut : false
allow-nether

Off makes nether portals do nothing. Players already in the Nether stay there until they log out.

true
défaut : true
enable-command-block

Command blocks run at operator level, so anyone who can place one can effectively run any command.

false
défaut : false
spawn-animals

Natural spawning of passive mobs. Existing animals stay and breeding still works.

true
défaut : true
spawn-monsters

Natural spawning of hostile mobs. difficulty=peaceful already stops them regardless of this.

true
défaut : true
spawn-npcs

Whether villagers spawn naturally in generated villages. Existing and bred villagers are unaffected.

true
défaut : true

Résultat

server.properties

Valeurs vanilla par défaut, inchangées.

Aperçu

#Minecraft server properties
#Generated with the Wespner server.properties editor
accepts-transfers=false
allow-flight=false
allow-nether=true
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
difficulty=easy
enable-command-block=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
max-chained-neighbor-updates=1000000
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
pvp=true
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
spawn-protection=16
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
view-distance=10
white-list=false

Vérifications

Quelque chose de risqué ?

Rien ne semble risqué.

Aucun paramètre ici ne ressort comme dangereux ou inhabituellement coûteux.

Bon à savoir

Trois choses qui piègent les gens

C'est un fichier Java properties, pas du texte brut. Les deux-points, signes égal et # à l'intérieur d'une valeur doivent être échappés avec une barre oblique inverse, et tout ce qui sort de l'ASCII pur est écrit comme un échappement \u. C'est pourquoi vanilla écrit level-type=minecraft\:normal, et pourquoi un code couleur § dans votre MOTD devient \u00A7. Cet éditeur gère les deux sens pour vous.

Le serveur réécrit le fichier à l'arrêt. Le modifier pendant que le serveur tourne fait écraser vos changements à l'arrêt. Arrêtez le serveur, modifiez, puis redémarrez-le.

Les clés manquantes ne sont pas une erreur. Tout ce qui est absent retombe sur sa valeur par défaut et est réécrit au prochain démarrage, donc un fichier partiel n'est pas un problème — utilisez « n'exporter que les clés modifiées » si vous préférez en garder un court.

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