Monitor TPS e Lag Minecraft
Incolla l'output di /tps, /mspt, timings o spark e scopri esattamente cosa sta rallentando il tuo server, con soluzioni in linguaggio semplice classificate per impatto.
Input
Incolla l'output del tuo server
Una semplice riga /tps è sufficiente. Codici colore e timestamp della console possono restare nel testo incollato — vengono rimossi automaticamente.
Niente lascia il tuo browser. Tutto viene analizzato localmente.
Ctrl + Invio esegue anche l'analisi.
Cosa significa il TPS
Leggere il numero
- 20 TPS il server completa ogni tick con tempo di margine. Perfetto.
- Da 19,5 a 20 va bene. Normale oscillazione, nessuno se ne accorge.
- Da 15 a 19,5 percepibile. I mob scattano a intermittenza, i colpi sembrano in ritardo, la redstone va fuori sincrono.
- Sotto 15 grave. Il mondo gira visibilmente al rallentatore.
L'MSPT è l'altra metà della storia: un tick ha un budget di 50 ms. Sopra i 50 ms il server non riesce a completare un tick in tempo e il TPS inizia a scendere.
Risultati
Incolla qualcosa a sinistra, oppure usa uno dei pulsanti di esempio, e l'analisi comparirà qui.
Come ottenere i numeri
Comandi utili da eseguire prima di incollare
/tps ogni server Spigot, Paper e Purpur. Fornisce le medie a 1m/5m/15m. Questo da solo basta per una lettura utile.
/mspt Paper e fork. Millisecondi per tick, che mostra un problema prima di quanto faccia il TPS.
/spark health oppure /spark profiler, incolla l'output testuale. Non il link: questo strumento non recupera mai l'URL di un report.
/timings report incolla il testo che puoi copiare dal report. La colonna delle percentuali è quella su cui si basa la classifica.
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