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Monitor TPS e Lag Minecraft

Incolla l'output di /tps, /mspt, timings o spark e scopri esattamente cosa sta rallentando il tuo server, con soluzioni in linguaggio semplice classificate per impatto.

Input

Incolla l'output del tuo server

Una semplice riga /tps è sufficiente. Codici colore e timestamp della console possono restare nel testo incollato — vengono rimossi automaticamente.

Niente lascia il tuo browser. Tutto viene analizzato localmente.

Ctrl + Invio esegue anche l'analisi.

Cosa significa il TPS

Leggere il numero

  • 20 TPS il server completa ogni tick con tempo di margine. Perfetto.
  • Da 19,5 a 20 va bene. Normale oscillazione, nessuno se ne accorge.
  • Da 15 a 19,5 percepibile. I mob scattano a intermittenza, i colpi sembrano in ritardo, la redstone va fuori sincrono.
  • Sotto 15 grave. Il mondo gira visibilmente al rallentatore.

L'MSPT è l'altra metà della storia: un tick ha un budget di 50 ms. Sopra i 50 ms il server non riesce a completare un tick in tempo e il TPS inizia a scendere.

Il monitoraggio live arriverà più avanti. Questa versione funziona solo incollando testo e non si connette mai a nulla. Il polling automatico via RCON è previsto per una versione successiva.

Risultati

Incolla qualcosa a sinistra, oppure usa uno dei pulsanti di esempio, e l'analisi comparirà qui.

Come ottenere i numeri

Comandi utili da eseguire prima di incollare

/tps ogni server Spigot, Paper e Purpur. Fornisce le medie a 1m/5m/15m. Questo da solo basta per una lettura utile.

/mspt Paper e fork. Millisecondi per tick, che mostra un problema prima di quanto faccia il TPS.

/spark health oppure /spark profiler, incolla l'output testuale. Non il link: questo strumento non recupera mai l'URL di un report.

/timings report incolla il testo che puoi copiare dal report. La colonna delle percentuali è quella su cui si basa la classifica.

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