Open-poortcontrole
Voer een host en poort in om te zien of deze open zou lijken vanaf het publieke internet. Inclusief presets voor Minecraft, Rust, SSH en webpoorten, en een uitleg waarom een poort vaak gesloten lijkt terwijl de server zelf prima draait.
Doel
Host en poort
Werkt voor gameservers, SSH, webservers — alles dat luistert op een TCP- of UDP-poort.
Veelgebruikte poorten
Resultaat
Voer een host en poort in en start de controle.
Controleer het zelf
Voer dit uit vanaf een machine buiten je eigen netwerk (een VPS, een telefoon op mobiele data) — het uitvoeren vanaf hetzelfde netwerk als het doel bewijst niets over bereikbaarheid vanaf het internet.
Linux / macOS (nc)
nc -zv play.wespner.eu 25565
Windows (PowerShell)
Test-NetConnection -ComputerName 'play.wespner.eu' -Port 25565
Waarom poorten gesloten lijken
De gebruikelijke verdachten
Dat het serverproces draait, betekent niet dat de poort bereikbaar is vanaf het internet. Ongeveer op volgorde van waarschijnlijkheid:
- Een firewallregel blokkeert de poort. De firewall van het besturingssysteem (ufw, firewalld, iptables/nftables) heeft mogelijk helemaal geen regel die de poort toestaat. De firewallregelgenerator stelt het exacte commando samen om deze te openen.
- Router-NAT / port forwarding. Als de server achter een thuisrouter staat, heeft de router een expliciete port-forward-regel nodig die de externe poort naar het interne IP-adres van de machine wijst — anders bereikt inkomend verkeer deze nooit.
- CGNAT bij de provider. Veel consumentenproviders en sommige mobiele providers plaatsen verbindingen achter Carrier-Grade NAT, waardoor er helemaal geen publiek IP-adres is om naar door te sturen — geen enkele routerinstelling lost dit op, je hebt een ander verbindingstype of een proxy/tunnel nodig.
- Het proces luistert er eigenlijk niet op, of is gebonden aan 127.0.0.1. Een service die gebonden is aan localhost accepteert alleen verbindingen vanaf dezelfde machine, nooit van buitenaf — controleer het bind-adres in de configuratie, en niet alleen of de service "draait".
- Verkeerd protocol. Een gameserver die UDP verwacht, zal nooit reageren op een TCP-probe (en andersom). Minecraft Java gebruikt TCP; Bedrock, Rust en de meeste andere gameserverpoorten gebruiken UDP.
Beheer je een eigen gameserver?
Wespner-gameservers met DDoS-bescherming, NVMe-schijven en activering binnen enkele minuten.