Terug naar tools

Rust Raidkostencalculator

Voer de muren en deuren in die tussen jou en de lootruimte staan, en zie precies hoeveel C4, rockets of satchel charges het kost — plus de goedkoopste loadout versus de snelste, en hoe honeycomb-lagen en een custom servermultiplier de rekening veranderen.

Door de community gedocumenteerde schattingen, geen waarden uit Rust's gamebestanden.

Facepunch heeft explosieschade en crafting-kosten meerdere keren opnieuw gebalanceerd zonder volledige publieke changelog, en veel servers draaien bovendien raid-cost-plugins. Behandel elk getal hier als een planningsbenadering — zie het tabblad "Data & aannames" voor een volledig overzicht en een betrouwbaarheidsniveau per cijfer.

Basesamenstelling

Wat staat er in je weg?

Tel alleen de muren/deuren die je daadwerkelijk moet doorbreken om bij de loot te komen — niet de hele base.

Vermenigvuldigt alleen het aantal muren — deuren worden verondersteld één keer per stuk doorbroken te worden.

Servermultiplier voor explosiekosten

Vanilla is 1x

De multiplier schaalt de hoeveelheid explosieven die nodig is om een structuur te doorbreken. 2x betekent twee keer zoveel ladingen nodig (zwaardere server); 0,5x betekent de helft (lichtere server). De craftkosten per individueel explosief worden verondersteld ongewijzigd te blijven.

Aanpasbare aannames

Farmsnelheid & scrap-omrekening

Beide zijn illustratieve cijfers met lage betrouwbaarheid — pas ze aan naar je eigen farmsnelheid en servereconomie.

Samenvatting in gewone taal

Wat deze raid daadwerkelijk kost

Goedkoopste loadout: ongeveer 13,200 sulfur (≈ 660 scrap-equivalent), zo'n 33h 0m 0s farmen aan 400 sulfur/uur. De snelste loadout kost daarentegen 13,200 sulfur maar gebruikt minder ladingen om te plaatsen.

Goedkoopste loadout

Minste sulfur, trager uit te voeren

Totaal sulfur
13,200 sulfur
Scrap-equivalent
≈ 660 scrap
Farmtijd
33h 0m 0s
C4
6

Snelste loadout

Minste ladingen, meer sulfur

Totaal sulfur
13,200 sulfur
Scrap-equivalent
≈ 660 scrap
Farmtijd
33h 0m 0s
C4
6

Uitsplitsing per structuur

Wat te gebruiken op elk doorbraakpunt

Door de community geschatte cijfers — zie het tabblad Data & aannames.

StructuurTe doorbrekenGoedkoopstSnelst
Plaatstalen muur24 C44 C4
Plaatstalen deur12 C42 C4

Beheer je een eigen gameserver?

Wespner-gameservers met DDoS-bescherming, NVMe-schijven en activering binnen enkele minuten.

Bekijk hosting