Terug naar tools

server.properties Editor

Elke vanilla server.properties-sleutel, uitgelegd in gewone taal, met de echte standaardwaarden. Plak je bestaande bestand erin, wijzig wat nodig is, download het weer terug.

Instellen

Serversoftware en startpunt

De software die je draait bepaalt welke sleutels daadwerkelijk iets doen. Een preset vult het hele formulier in — je kunt daarna nog elke waarde aanpassen.

Vult elke sleutel in

Mojang's own server. Every key here applies exactly as described, and the server rewrites this file on shutdown.

Import

Begin met je bestaande bestand

Plak je server.properties, of kies het bestand van schijf — het wordt lokaal gelezen en verlaat deze pagina nooit. Sleutels die de editor niet herkent (mod- of pluginaanvullingen) worden behouden en ongewijzigd opnieuw geëxporteerd.

Alle sleutels

Elke server.properties-instelling

Elke sleutel toont zijn vanilla standaardwaarde. Alles wat je wijzigt wordt gemarkeerd, zodat je altijd ziet wat je daadwerkelijk hebt aangepast.

gamemode

The mode a player gets the first time they join. Existing players keep the mode they logged out with unless force-gamemode is on.

standaard: survival
force-gamemode

Puts everyone back into the default mode on every login, instead of restoring the mode they left with.

false
standaard: false
difficulty

How hard mobs hit. On peaceful, hostile mobs never spawn and hunger cannot kill you.

standaard: easy
hardcore

Locks difficulty to hard and drops players into spectator permanently when they die. There is no in-game way back.

false
standaard: false
pvp

Whether players can damage each other directly. Indirect damage — TNT, lava, fall traps — works either way.

true
standaard: true
allow-flight

An anti-cheat switch, not a permission. Off means a survival player who stays airborne for about five seconds is kicked. Creative flight is unaffected.

false
standaard: false
allow-nether

Off makes nether portals do nothing. Players already in the Nether stay there until they log out.

true
standaard: true
enable-command-block

Command blocks run at operator level, so anyone who can place one can effectively run any command.

false
standaard: false
spawn-animals

Natural spawning of passive mobs. Existing animals stay and breeding still works.

true
standaard: true
spawn-monsters

Natural spawning of hostile mobs. difficulty=peaceful already stops them regardless of this.

true
standaard: true
spawn-npcs

Whether villagers spawn naturally in generated villages. Existing and bred villagers are unaffected.

true
standaard: true

Output

server.properties

Vanilla standaardwaarden, ongewijzigd.

Voorbeeld

#Minecraft server properties
#Generated with the Wespner server.properties editor
accepts-transfers=false
allow-flight=false
allow-nether=true
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
difficulty=easy
enable-command-block=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
max-chained-neighbor-updates=1000000
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
pvp=true
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
spawn-protection=16
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
view-distance=10
white-list=false

Controles

Iets riskants?

Niets ziet er riskant uit.

Geen enkele instelling hier valt op als gevaarlijk of ongewoon kostbaar.

Goed om te weten

Drie dingen waar mensen over struikelen

Het is een Java properties-bestand, geen platte tekst. Dubbele punten, is-gelijk-tekens en # binnen een waarde moeten worden ge-escaped met een backslash, en alles buiten platte ASCII wordt geschreven als een \u-escape. Daarom schrijft vanilla level-type=minecraft\:normal, en daarom wordt een §-kleurcode in je MOTD \u00A7. Deze editor regelt beide richtingen voor je.

De server herschrijft het bestand bij het afsluiten. Bewerk het terwijl de server draait en je wijzigingen worden overschreven zodra deze stopt. Stop de server, bewerk, start hem daarna weer.

Ontbrekende sleutels zijn geen fout. Alles wat afwezig is, valt terug op de standaardwaarde en wordt bij de volgende start teruggeschreven, dus een gedeeltelijk bestand is prima — gebruik "alleen gewijzigde sleutels exporteren" als je liever een kort bestand houdt.

Beheer je een eigen gameserver?

Wespner-gameservers met DDoS-bescherming, NVMe-schijven en activering binnen enkele minuten.

Bekijk hosting