Kalkulator kosztu raidu Rust
Wprowadź ściany i drzwi stojące między tobą a pokojem z łupem i zobacz dokładnie, ile C4, rakiet lub ładunków plecakowych to zajmie — plus najtańszy zestaw kontra najszybszy, oraz jak warstwy honeycomb i niestandardowy mnożnik serwera zmieniają rachunek.
Szacunki udokumentowane przez społeczność, nie wartości pobrane z plików gry Rust.
Skład bazy
Co stoi ci na drodze?
Policz tylko ściany/drzwi, które faktycznie musisz przełamać, aby dotrzeć do łupu — nie całą bazę.
Mnoży tylko liczbę ścian — drzwi zakłada się jako przełamywane raz każde.
Mnożnik kosztu materiałów wybuchowych serwera
Vanilla to 1x
Mnożnik skaluje ilość materiałów wybuchowych potrzebnych do przełamania struktury. 2x oznacza dwa razy więcej potrzebnych ładunków (trudniejszy serwer); 0.5x oznacza połowę (łagodniejszy serwer). Zakłada się, że koszt craftingu pojedynczego materiału wybuchowego pozostaje bez zmian.
Regulowane założenia
Tempo farmienia i konwersja złomu
Obie te wartości są poglądowe, o niskiej pewności — zmień je, aby dopasować do własnego tempa farmienia i ekonomii serwera.
Podsumowanie w prostym języku
Ile ten raid faktycznie kosztuje
Najtańszy zestaw: około 13,200 siarki (≈ 660 w ekwiwalencie złomu), około 33h 0m 0s farmienia przy 400 siarki/godzinę. Najszybszy zestaw kosztuje za to 13,200 siarki, ale zużywa mniej ładunków łącznie do rozstawienia.
Najtańszy zestaw
Najmniej siarki, wolniejszy w realizacji
Najszybszy zestaw
Najmniej ładunków, więcej siarki
Podział na struktury
Czego użyć na każdym punkcie wyłomu
Wartości szacowane przez społeczność — zobacz zakładkę Dane i założenia.
| Struktura | Do przełamania | Najtańszy | Najszybszy |
|---|---|---|---|
| Ściana z blachy | 2 | 4 C4 | 4 C4 |
| Drzwi z blachy | 1 | 2 C4 | 2 C4 |
Prowadzisz własny serwer gier?
Serwery gier Wespner z ochroną DDoS, dyskami NVMe i aktywacją w kilka minut.