Powrót do narzędzi

Edytor server.properties

Każdy klucz vanilla server.properties, wyjaśniony prostym językiem, z rzeczywistymi wartościami domyślnymi. Wklej swój istniejący plik, zmień to, co potrzebujesz, i pobierz go z powrotem.

Konfiguracja

Oprogramowanie serwera i punkt wyjścia

Oprogramowanie, które uruchamiasz, decyduje o tym, które klucze faktycznie coś robią. Gotowy zestaw wypełnia cały formularz — nadal możesz potem zmienić każdą wartość.

Wypełnia każdy klucz

Mojang's own server. Every key here applies exactly as described, and the server rewrites this file on shutdown.

Import

Zacznij od swojego istniejącego pliku

Wklej swój server.properties albo wybierz plik z dysku — jest odczytywany lokalnie i nigdy nie opuszcza tej strony. Klucze, których edytor nie rozpoznaje (dodane przez moda lub plugin), są zachowywane i eksportowane ponownie bez zmian.

Wszystkie klucze

Każde ustawienie server.properties

Każdy klucz pokazuje swoją domyślną wartość vanilla. Wszystko, co zmienisz, jest oznaczone, więc zawsze widzisz, czego faktycznie dotknąłeś.

gamemode

The mode a player gets the first time they join. Existing players keep the mode they logged out with unless force-gamemode is on.

domyślnie: survival
force-gamemode

Puts everyone back into the default mode on every login, instead of restoring the mode they left with.

false
domyślnie: false
difficulty

How hard mobs hit. On peaceful, hostile mobs never spawn and hunger cannot kill you.

domyślnie: easy
hardcore

Locks difficulty to hard and drops players into spectator permanently when they die. There is no in-game way back.

false
domyślnie: false
pvp

Whether players can damage each other directly. Indirect damage — TNT, lava, fall traps — works either way.

true
domyślnie: true
allow-flight

An anti-cheat switch, not a permission. Off means a survival player who stays airborne for about five seconds is kicked. Creative flight is unaffected.

false
domyślnie: false
allow-nether

Off makes nether portals do nothing. Players already in the Nether stay there until they log out.

true
domyślnie: true
enable-command-block

Command blocks run at operator level, so anyone who can place one can effectively run any command.

false
domyślnie: false
spawn-animals

Natural spawning of passive mobs. Existing animals stay and breeding still works.

true
domyślnie: true
spawn-monsters

Natural spawning of hostile mobs. difficulty=peaceful already stops them regardless of this.

true
domyślnie: true
spawn-npcs

Whether villagers spawn naturally in generated villages. Existing and bred villagers are unaffected.

true
domyślnie: true

Wynik

server.properties

Domyślne wartości vanilla, bez zmian.

Podgląd

#Minecraft server properties
#Generated with the Wespner server.properties editor
accepts-transfers=false
allow-flight=false
allow-nether=true
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
difficulty=easy
enable-command-block=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
max-chained-neighbor-updates=1000000
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
pvp=true
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
spawn-protection=16
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
view-distance=10
white-list=false

Sprawdzenia

Czy jest coś ryzykownego?

Nic nie wygląda na ryzykowne.

Żadne ustawienie tutaj nie wyróżnia się jako niebezpieczne lub niezwykle kosztowne.

Warto wiedzieć

Trzy rzeczy, na których ludzie się potykają

To plik properties Javy, nie zwykły tekst. Dwukropki, znaki równości i # wewnątrz wartości muszą być poprzedzone ukośnikiem wstecznym, a wszystko poza zwykłym ASCII zapisywane jest jako escape \u. Dlatego vanilla zapisuje level-type=minecraft\:normal i dlaczego kod koloru § w twoim MOTD zamienia się w \u00A7. Ten edytor obsługuje za ciebie oba kierunki.

Serwer nadpisuje ten plik przy wyłączaniu. Edytuj go, gdy serwer działa, a twoje zmiany zostaną nadpisane po jego zatrzymaniu. Zatrzymaj serwer, edytuj, a potem uruchom go ponownie.

Brakujące klucze nie są błędem. Wszystko, czego brakuje, wraca do wartości domyślnej i zostaje zapisane przy następnym starcie, więc niekompletny plik jest w porządku — użyj opcji „Eksportuj tylko zmienione klucze”, jeśli wolisz krótszy plik.

Prowadzisz własny serwer gier?

Serwery gier Wespner z ochroną DDoS, dyskami NVMe i aktywacją w kilka minut.

Zobacz hosting