Monitor de TPS & Lag do Minecraft
Cole a saída de /tps, /mspt, timings ou spark e descubra exatamente o que está a atrasar o seu servidor, com correções em linguagem simples ordenadas por impacto.
Entrada
Cole a saída do seu servidor
Uma simples linha de /tps já é suficiente. Códigos de cor e timestamps de consola podem ficar no texto colado — são removidos automaticamente.
Nada sai do seu navegador. Tudo é interpretado localmente.
Ctrl + Enter também executa a análise.
O que o TPS significa
A ler o número
- 20 TPS o servidor termina cada tick com tempo de sobra. Perfeito.
- 19,5 a 20 bom. Oscilação normal, ninguém sente.
- 15 a 19,5 percetível. Mobs engasgam-se, os acertos parecem atrasados, o redstone desfasa-se.
- Abaixo de 15 grave. O mundo corre visivelmente em câmara lenta.
O MSPT é a outra metade da história: um tick tem um orçamento de 50 ms. Acima de 50 ms o servidor não consegue terminar um tick a tempo e o TPS começa a cair.
Resultados
Cole algo à esquerda, ou use um dos botões de exemplo, e a análise detalhada aparece aqui.
Como obter os números
Comandos que vale a pena executar antes de colar
/tps todo servidor Spigot, Paper e Purpur. Dá as médias de 1m/5m/15m. Isto sozinho já é suficiente para uma leitura útil.
/mspt Paper e derivados. Milissegundos por tick, que mostra um problema mais cedo do que o TPS.
/spark health ou /spark profiler, cole a saída de texto. Não o link: esta ferramenta nunca vai buscar um relatório através de um URL.
/timings report cole o texto que consegue copiar do relatório. A coluna de percentagem é o que fica ordenado.
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