Редактор server.properties
Каждый ключ ванильного server.properties, объяснённый простым языком, с реальными значениями по умолчанию. Вставьте ваш существующий файл, измените нужное, скачайте обратно.
Настройка
Серверное ПО и отправная точка
От используемого вами ПО зависит, какие ключи вообще что-то делают. Пресет заполняет всю форму — вы всё равно сможете изменить каждое значение после.
Заполняет каждый ключ
Импорт
Начните с вашего существующего файла
Вставьте ваш server.properties или выберите файл с диска — он читается локально и никогда не покидает эту страницу. Ключи, которые редактор не распознаёт (добавленные модом или плагином), сохраняются и экспортируются обратно без изменений.
Все ключи
Каждая настройка server.properties
У каждого ключа показано его ванильное значение по умолчанию. Всё, что вы изменили, помечено, так что вы всегда видите, что реально тронули.
gamemodeThe mode a player gets the first time they join. Existing players keep the mode they logged out with unless force-gamemode is on.
force-gamemodePuts everyone back into the default mode on every login, instead of restoring the mode they left with.
difficultyHow hard mobs hit. On peaceful, hostile mobs never spawn and hunger cannot kill you.
hardcoreLocks difficulty to hard and drops players into spectator permanently when they die. There is no in-game way back.
pvpWhether players can damage each other directly. Indirect damage — TNT, lava, fall traps — works either way.
allow-flightAn anti-cheat switch, not a permission. Off means a survival player who stays airborne for about five seconds is kicked. Creative flight is unaffected.
allow-netherOff makes nether portals do nothing. Players already in the Nether stay there until they log out.
enable-command-blockCommand blocks run at operator level, so anyone who can place one can effectively run any command.
spawn-animalsNatural spawning of passive mobs. Existing animals stay and breeding still works.
spawn-monstersNatural spawning of hostile mobs. difficulty=peaceful already stops them regardless of this.
spawn-npcsWhether villagers spawn naturally in generated villages. Existing and bred villagers are unaffected.
Вывод
server.properties
Ванильные значения по умолчанию, без изменений.
Предпросмотр
#Minecraft server properties
#Generated with the Wespner server.properties editor
accepts-transfers=false
allow-flight=false
allow-nether=true
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
difficulty=easy
enable-command-block=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
max-chained-neighbor-updates=1000000
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
pvp=true
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
spawn-protection=16
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
view-distance=10
white-list=false
Проверки
Есть что-то рискованное?
Ничего рискованного не выглядит.
Полезно знать
Три вещи, на которых чаще всего спотыкаются
Это Java properties-файл, а не простой текст. Двоеточия, знаки равенства и # внутри значения должны быть экранированы обратным слэшем, а всё вне обычного ASCII записывается как escape-последовательность \u. Поэтому в ванили пишется level-type=minecraft\:normal, а цветовой код § в вашем MOTD становится \u00A7. Этот редактор обрабатывает оба направления за вас.
Сервер перезаписывает файл при остановке. Редактируйте его, пока сервер работает, и ваши изменения будут перезаписаны при его остановке. Остановите сервер, отредактируйте, затем запустите его.
Отсутствующие ключи — не ошибка. Всё отсутствующее откатывается к значению по умолчанию и записывается обратно при следующем запуске, так что неполный файл — это нормально; используйте «экспортировать только изменённые ключи», если хотите оставить его коротким.
Управляете собственным игровым сервером?
Игровые серверы Wespner с защитой от DDoS, дисками NVMe и активацией за несколько минут.