Späť na nástroje

Kontrola otvoreného portu

Zadajte hostiteľa a port a zistite, či by sa javil ako otvorený z verejného internetu. Obsahuje predvoľby pre Minecraft, Rust, SSH a webové porty a vysvetlenie, prečo sa port často javí ako uzavretý, aj keď server beží v poriadku.

Cieľ

Hostiteľ a port

Funguje pre herné servery, SSH, webové servery — čokoľvek, čo počúva na TCP alebo UDP porte.

Jeden port, alebo zoznam ako 25565, 28015-28016.

Bežné porty

Výsledok

Zadajte hostiteľa a port a spustite kontrolu.

Overte si to sami

Spustite toto z akéhokoľvek počítača mimo vašej siete (VPS, telefón na mobilných dátach) — spustenie z rovnakej siete ako cieľ nič nedokazuje o dostupnosti z internetu.

Linux / macOS (nc)

nc -zv play.wespner.eu 25565

Windows (PowerShell)

Test-NetConnection -ComputerName 'play.wespner.eu' -Port 25565

Prečo sa porty javia ako uzavreté

Obvyklí podozriví

To, že proces servera beží, neznamená, že je port dostupný z internetu. Približne podľa pravdepodobnosti:

  • Blokuje ho pravidlo firewallu. Firewall operačného systému (ufw, firewalld, iptables/nftables) nemusí mať pre daný port vôbec žiadne povoľujúce pravidlo. generátor pravidiel firewallu zostaví presný príkaz na jeho otvorenie.
  • NAT / presmerovanie portov na routeri. Ak server sedí za domácim routerom, router potrebuje explicitné pravidlo presmerovania portu, ktoré nasmeruje vonkajší port na vnútornú IP adresu daného počítača — inak prichádzajúca prevádzka nikdy nedorazí.
  • CGNAT na strane poskytovateľa. Mnoho domácich a niektoré mobilné pripojenia sú za Carrier-Grade NAT, takže neexistuje žiadna verejná IP adresa, na ktorú by sa dalo čokoľvek presmerovať — žiadne nastavenie routera to nevyrieši, potrebovali by ste iný typ pripojenia alebo proxy/tunel.
  • Proces na danom porte v skutočnosti nepočúva, alebo je naviazaný na 127.0.0.1. Služba naviazaná na localhost prijíma spojenia iba z rovnakého počítača, nikdy zvonku — skontrolujte adresu naviazania v jej konfigurácii, nielen to, že „beží“.
  • Nesprávny protokol. Herný server očakávajúci UDP nikdy neodpovie na TCP kontrolu (a naopak). Minecraft Java používa TCP; Bedrock, Rust a väčšina ostatných herných portov používa UDP.

Prevádzkuješ vlastný herný server?

Herné servery Wespner s DDoS ochranou, NVMe diskami a aktiváciou do pár minút.

Prezrieť hosting