Калькулятор вартості рейду Rust
Введіть стіни й двері між вами й кімнатою з лутом і подивіться, скільки саме C4, ракет чи зарядів-мішків для цього потрібно — плюс найдешевший набір проти найшвидшого, і як шари стільника та власний множник сервера змінюють рахунок.
Оцінки, задокументовані спільнотою, а не значення, взяті з ігрових файлів Rust.
Склад бази
Що стоїть на вашому шляху?
Рахуйте лише ті стіни/двері, які справді потрібно пробити, щоб дістатися луту — не всю базу.
Множить лише кількість стін — двері вважаються пробитими один раз кожні.
Множник вартості вибухівки на сервері
У ванільній грі множник 1x
Множник масштабує кількість вибухівки, потрібної для пробиття структури. 2x означає вдвічі більше зарядів (складніший сервер); 0.5x — удвічі менше (простіший сервер). Вважається, що вартість крафту одного заряду при цьому не змінюється.
Налаштовувані припущення
Швидкість фармінгу й конвертація в брухт
Обидва ці показники — ілюстративні значення з низькою довірою — змініть їх під власну швидкість фармінгу та економіку сервера.
Підсумок простою мовою
У що насправді обходиться цей рейд
Найдешевший набір: приблизно 13,200 сірки (≈ 660 у перерахунку на брухт), близько 33h 0m 0s фармінгу зі швидкістю 400 сірки/годину. Найшвидший набір натомість коштує 13,200 сірки, але використовує менше зарядів для розміщення.
Найдешевший набір
Найменше сірки, повільніше виконати
Найшвидший набір
Найменше зарядів, більше сірки
Розбивка по структурах
Що використати на кожну точку пробиття
Оцінки спільноти — див. вкладку «Дані та припущення».
| Структура | Щоб пробити | Найдешевше | Найшвидше |
|---|---|---|---|
| Стіна з листового металу | 2 | 4 C4 | 4 C4 |
| Двері з листового металу | 1 | 2 C4 | 2 C4 |
Керуєте власним ігровим сервером?
Ігрові сервери Wespner із захистом від DDoS, дисками NVMe та активацією за кілька хвилин.