Калькулятор прибутку торгового автомата
Складіть список товарів вашого магазину й побачте реальний прибуток за продаж, точку беззбитковості та де ви непомітно втрачаєте брухт. Ванільна економіка на брухті — підставте власну вартість фармінгу/крафту.
Пресети
Відправні точки за типом магазину
Це типові для спільноти ціни в брухті для швидкого начерку магазину — не витягнуті з ігрових файлів і не гарантовано відповідають дроп-рейтам чи економіці вашого сервера. Звірте з тим, що ваш магазин справді платить і бере, перш ніж довіряти цим цифрам.
Припущення
Ванільна економіка на брухті
Кожна ціна й вартість нижче — у брухті. Сервери з плагінами власної валюти (Economics, ServerRewards і подібні) тут не моделюються — цей калькулятор передбачає магазин, побудований на звичайних торгових автоматах.
Ваша оцінка — використовується лише для прогнозу денного прибутку нижче.
Товари
Що у ваших автоматах
Один рядок на замовлення продажу в автоматі. Запас — скільки одиниць ви завантажуєте в цей слот при поповненні. Попит/год — необов'язкова оцінка, що використовується лише для прогнозу часу до вичерпання запасу.
| Товар | К-сть / продаж | Ціна продажу | Ваша вартість / од. | Запас | Попит / год | Прибуток / продаж | Маржа | Беззбитковість | Час до вичерпання | Денний прибуток* | Видалити |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 брухту | 75% | 7 транз. | ∞ (попит не введено) | 30 брухту/день | |||||||
| 4 брухту | 66.67% | 10 транз. | ∞ (попит не введено) | 40 брухту/день | |||||||
| 6 брухту | 60% | 7 транз. | ∞ (попит не введено) | 60 брухту/день | |||||||
| 3 брухту | 60% | 10 транз. | ∞ (попит не введено) | 30 брухту/день | |||||||
| 2 брухту | 66.67% | 10 транз. | ∞ (попит не введено) | 20 брухту/день |
*Денний прибуток = прибуток за продаж × оцінка транзакцій на день вище. Точний настільки, наскільки точна ця оцінка.
Підсумки
По всіх товарах
Керуєте власним ігровим сервером?
Ігрові сервери Wespner із захистом від DDoS, дисками NVMe та активацією за кілька хвилин.