Comment créer un serveur Minecraft avec des amis (guide 2026)
Étape par étape : Java ou Bedrock, quantité de RAM nécessaire en fonction du nombre de joueurs, version vanilla, Paper ou modpacks, adresse personnalisée du serveur et premier démarrage. Vous serez prêt à jouer en moins de 10 minutes.
Vous voulez jouer à Minecraft entre amis, mais vous n'avez pas envie de vous occuper de la redirection de ports, d'une adresse IP publique et d'un ordinateur qui doit rester allumé toute la nuit ? Un serveur loué s'occupe de tout cela pour vous : il fonctionne 24 h/24 et 7 j/7, dispose de sa propre adresse et vos amis peuvent s'y connecter depuis n'importe où. Dans ce guide, nous allons passer en revue tout ce que vous devez choisir et configurer avant d’inviter vos premiers joueurs.
Java ou Bedrock ?
La première décision que vous devez prendre obéit à une règle simple : choisissez en fonction de la plateforme sur laquelle vos amis jouent.
- L'édition Java fonctionne sur PC (Windows, Linux, macOS). Elle offre le plus grand choix de mods, de plugins et de modpacks : si vous voulez des mods, c'est le choix qui s'impose.
- L'édition Bedrock est multiplateforme : mobile, console et Windows. Les joueurs sur mobile ou Xbox ne pourront pas se connecter à un serveur Java sans configuration supplémentaire.
Si votre groupe utilise différents types d’appareils, optez pour Bedrock. Si vous êtes tous sur PC et que le modding vous intéresse, choisissez Java. Et si vous voulez les deux à la fois, c’est également possible : vous pouvez ajouter le crossplay à un serveur Java via Geyser (plus d’informations dans la FAQ à la fin). Vous trouverez ces deux types de serveurs dans notre tarif des serveurs de jeu.
De combien de RAM aurez-vous besoin ?
La question la plus fréquente — et l’endroit où l’on fait le plus souvent des économies au mauvais endroit. Un manque de RAM entraîne des lags, des temps de chargement longs pour les chunks et des plantages lors de la génération du monde. Tableau indicatif pour l’édition Java :
| RAM | Joueurs | À quoi cela suffit-il ? |
|---|---|---|
| 2 Go | 2–5 | Monde Vanilla pour un petit groupe |
| 4 Go | 5–15 | Vanilla avec quelques plugins (Paper) |
| 6 Go | 15–25 | Serveur communautaire avec des plugins |
| 8 Go | 25–40 | Serveur plus important, modpacks légers |
| 12 Go+ | 40+ | Grandes communautés et modpacks lourds |
Deux remarques issues de l’expérience :
- Les modpacks sont très gourmands en ressources. Même pour 3 à 4 joueurs sur un modpack volumineux (du type « All the Mods »), prévoyez entre 8 et 12 Go. C’est le nombre de mods qui compte, pas le nombre de joueurs.
- Un monde neuf vs un monde déjà en cours de jeu. Un monde tout neuf génère des « chunky » et sollicite davantage le serveur pendant un certain temps — c’est normal et cela se stabilise au bout de quelques jours.
Et une chose dont vous n’avez pas à vous soucier chez nous : les emplacements de joueurs ne sont pas limités. Nous ne facturons pas en fonction du nombre de joueurs : la seule limite réelle est la puissance du processeur et de la RAM. Le tableau ci-dessus est donc le seul critère à prendre en compte pour faire votre choix.
Si vous avez des doutes, commencez par une formule plus petite : chez nous, vous pouvez augmenter la RAM à tout moment sans perdre votre monde ni vos paramètres.
Vanilla, Paper ou Forge/Fabric ?
Le type de noyau du serveur détermine tout ce qui fonctionnera sur le serveur :
- Vanilla : le Minecraft pur, tel que publié par Mojang. Aucune modification, une simplicité maximale.
- Paper / Spigot : des noyaux optimisés prenant en charge les plugins (protection des terrains, économie, mini-jeux). Les joueurs se connectent avec le client standard, sans rien installer. Pour la plupart des parties, c’est le meilleur choix – Paper est d’ailleurs nettement plus rapide que Vanilla.
- Forge / Fabric : des noyaux destinés aux mods et modpacks. Attention : les mods doivent également être installés par les joueurs. Plus de fun, mais plus de gestion.
Sur Wespner, vous pouvez changer de noyau et de version du jeu directement depuis le panneau de configuration – pas besoin de télécharger manuellement des fichiers .jar. Vous installez les plugins, les mods et les modpacks complets depuis l’atelier intégré, qui prend en charge :
- plugins provenant de SpigotMC, Modrinth, Hangar, CurseForge et Polymart,
- mods provenant de Modrinth et CurseForge,
- des modpacks provenant de CurseForge, Feed the Beast, ATLauncher, Technic, Modrinth et VoidsWrath.
De plus, pour les modpacks, la version de Java est automatiquement mise à jour : vous sélectionnez la version du modpack, vous l’installez, puis vous lancez le jeu. Pas besoin de régler les paramètres Java.
Une remarque importante concernant les versions : un monde lancé sur une version plus récente de Minecraft ne peut pas être rétabli sur une version antérieure. Effectuez une sauvegarde avant chaque changement de version.
Création d'un serveur étape par étape
- Choisissez une formule sur la page Hébergement de serveurs Minecraft Java en vous référant au tableau ci-dessus, puis finalisez votre commande.
- Le serveur sera opérationnel en quelques minutes après le paiement. Connectez-vous au panneau de contrôle du jeu.
- Dans le panneau de contrôle, sélectionnez la version et le noyau — par exemple Paper pour la version actuelle du jeu. Le sélecteur de version s'en charge en quelques clics.
- Lancez le serveur en cliquant sur le bouton « Démarrer ». Lors du premier démarrage, la zone de spawn est générée, ce qui peut prendre un petit moment.
- Copiez l’adresse du serveur depuis le panneau de contrôle – elle se compose du sous-domaine de notre nœud de jeu et du port (
domaine:port) – et envoyez-la telle quelle à vos amis.
Les joueurs n'auront alors qu'à cliquer dans le jeu sur Multiplayer → Add Server, saisir l'adresse, et ils se retrouveront dans votre monde.
Une adresse de serveur plus sympa, gratuitement
L’adresse par défaut fonctionne immédiatement, mais elle est difficile à communiquer à vos amis. Dans le panneau de configuration, vous pouvez donc créer votre propre adresse sur le domaine mcplay.cz :
- Ouvrez l’onglet Sous-domaines et cliquez sur Créer un sous-domaine.
- Saisissez un nom (par exemple
mojeparta) et sélectionnez l’allocation du serveur. - Confirmez – et en un instant, tout le monde se connectera via
mojeparta.mcplay.cz.
Une adresse que l’on peut prononcer à voix haute autour d’une même table, c’est un petit détail, mais ça fait plaisir.
Configurez votre liste blanche (sérieusement)
Un serveur sans liste blanche est un serveur public : n’importe qui peut essayer de s’y connecter. Pour jouer entre amis, nous vous recommandons d’activer la liste blanche dès le premier jour :
/whitelist on
/whitelist add NickKamarada
Vous pouvez également gérer la liste blanche et les joueurs directement depuis notre panneau de contrôle, sans avoir à saisir de commandes. Attribuez-vous (et uniquement aux personnes en qui vous avez vraiment confiance) des droits d’opérateur à l’aide de la commande /op NickJoueur.
Réglages de base après le démarrage
Quelques éléments qu’il vaut mieux configurer dès le départ :
- Niveau de difficulté -
normal, ouhardsi vous êtes audacieux. Configurez-le dansserver.properties: la commande/difficultyreprendra la valeur définie dans la configuration après le redémarrage du serveur. - Protection du point de réapparition : la version vanilla protège la zone autour du point de réapparition contre les modifications ; si vous construisez juste à côté du point de réapparition, réduisez ce paramètre dans la configuration.
- Horaires et météo - pour construire en toute tranquillité, la commande
/gamerule doDaylightCycle falseest idéale, mais discutez-en d’abord avec votre groupe pour éviter toute révolte. - Distance de vue vs distance de simulation -
view-distancedétermine jusqu’où les joueurs peuvent voir, tandis quesimulation-distancedétermine jusqu’où le monde « vit » réellement (mobs, cultures, redstone). Si des ralentissements apparaissent, réduisez d’abord la distance de simulation : c’est généralement ce qui affecte le moins l’expérience de jeu. - Pré-générez le monde - la génération de nouveaux chunks est l’opération la plus gourmande en ressources effectuée par le serveur. Le plugin Chunky (disponible sur l’Atelier) permet de pré-générer le monde, ce qui évite les ralentissements lors de l’exploration.
Vous pouvez configurer tout cela sans éditeur : l’onglet Configuration du panneau de contrôle dispose d’une interface cliquable qui modifie le fichier server.properties à votre place.
Pour les utilisateurs avancés : accès SFTP
Si vous avez besoin de plus que le panneau de contrôle (pour modifier les fichiers de configuration des plugins, télécharger votre propre monde ou récupérer les journaux), connectez-vous via SFTP. Vous trouverez l’adresse du serveur et le nom d’utilisateur dans l’onglet Paramètres sous « Accès SFTP » ; le mot de passe est le même que celui du panneau de contrôle. Cela fonctionne avec WinSCP, FileZilla et directement depuis VS Code.
Sauvegardes : la seule protection contre les creepers et vos amis
Le monde dans lequel votre groupe a investi des dizaines d’heures est ce que vous avez de plus précieux sur le serveur. Sur chacun de nos serveurs Minecraft, vous disposez de sauvegardes automatiques et d’une gestion complète des fichiers depuis le panneau de contrôle : vous pouvez créer et restaurer une sauvegarde en un clic. Les sauvegardes sont stockées en dehors du serveur de jeu, sur le stockage Cloudflare, et leur taille n’est pas limitée — seule la nombre d’emplacements (3) est restreint. Avant d’installer un modpack volumineux, de changer de version ou de faire des essais avec des plugins, effectuez une sauvegarde manuellement. Votre futur moi vous en remerciera.
Foire aux questions
Le serveur doit-il rester allumé même quand on ne joue pas ? Le serveur fonctionne 24h/24 et 7j/7, mais un serveur vide ne fait pratiquement rien. Vous n’avez pas besoin de l’éteindre ni de le mettre en veille : vos amis se connecteront quand bon leur semble.
Les joueurs sur mobile ou console peuvent-ils se connecter à un serveur Java ? Oui, via Geyser, un plugin qui relie les joueurs Bedrock au serveur Java. Vous pouvez l’installer depuis le Workshop, mais prévoyez une configuration supplémentaire et gardez à l’esprit que la compatibilité n’est pas forcément totale sur les serveurs utilisant des mods.
Puis-je m'en sortir sans connaissances techniques ? Oui. La commande, le choix de la version, l'installation des plugins et les sauvegardes s'effectuent en quelques clics dans le panneau de configuration. Et si vous rencontrez un problème, ouvrez un ticket : une personne chargée de la gestion des serveurs vous répondra, généralement dans l’heure.
Comment puis-je payer ? Par carte bancaire (Visa, Mastercard et autres), via Google Pay, Apple Pay ou PayPal.
Où se trouve physiquement le serveur ? Dans le centre de données OVHcloud de Limburg, en Allemagne — avec un temps de réponse faible depuis la République tchèque et la Slovaquie.
Qu'en est-il des attaques DDoS ? La protection contre les attaques DDoS est incluse dans le prix de chaque serveur : l'infrastructure d'OVHcloud dispose d'une capacité de protection de plus de 17 Tbit/s. Vous n'avez rien à configurer.
Puis-je passer à un forfait supérieur ultérieurement ? Oui, à tout moment. Vous ne payez que la différence de prix et le forfait est mis à niveau immédiatement – le monde, les plugins et les paramètres restent inchangés.
Résumé
Choisissez entre Java et Bedrock en fonction de la composition de votre groupe, sélectionnez la RAM selon le tableau (et ajoutez-en pour les modpacks), optez pour Paper pour les plugins ou Forge/Fabric pour les mods, activez la liste blanche, créez un sous-domaine et configurez les sauvegardes. Tout cela prendra moins de temps qu’une nuit passée dans le Nether.
Lorsque vous serez prêt, choisissez votre serveur Minecraft : il sera opérationnel en quelques minutes après votre commande.